После внесения правок все модели экспортируются в игровой движок вместе с анимацией. Благодаря интеграции продуктов Autodesk с Unity и Unreal Engine это происходит нажатием одной кнопки. Экспорт файлов осуществляется в FBX-формате, ставшем стандартом в игровой индустрии.