Если вы работаете с технологией Motion capture, этот продукт станет просто незаменимым инструментом для создания анимации в режиме реального времени. Снимайте данные датчиков, а дальше редактируйте и проигрывайте анимацию любой сложности. MotionBuilder — это интерактивная среда высокой чувствительности, оптимизированная для работы не только аниматоров, но и режиссеров. Именно поэтому просмотр и изменение готовой сцены здесь происходит с молниеносной скоростью. Если вы когда-нибудь слышали, что MotionBuilder является одним из самых производительных инструментов в области анимации, рекомендуем вам в это поверить.
При создании высокобюджетного проекта время имеет огромное значение. И при выборе инструментов для создания и редактирования анимации движения человека или рисованных персонажей основным фактором является его производительность и быстродействие. Единая нелинейная среда редактирования делает MotionBuilder идеальным решением для работы со значительными объемами данных. Создание и просмотр сцен происходят здесь в режиме реального времени — вам не нужно ждать, пока произойдет сложный просчет, просто вносите изменения и просматривайте результат.
Технология захвата движения motion capture — один из самых передовых способов сделать движения персонажей 3D максимально реалистичными. Но для работы с ней требуется не только оборудование, но и правильное ПО. MotionBuilder включает в себя самые современные инструменты для редактирования mocap-данных. Программа позволит выстроить персонажа с нуля и управлять им редактируя кости скелета и задавая им определенные реакции на то или иное движение. Вы сможете осуществлять перенос движений актера на персонажа, который не является человеком — например, заставить танцевать обезьяну или выдуманного героя. Главный плюс MotionBuilder в том, что, получив данные с mocap-датчиков, в дальнейшем вы сможете изменять движения актера без его участия.

Обмен данными с другими 3D-приложениями через формат FBX. В состав MotionBuilder входит интерфейс программирования, осуществляется поддержка технологии Autodesk FBX и написание скриптов на языке Python. Это позволяет беспрепятственно обмениваться данными в формате FBX, как с продуктами из коллекции Autodesk Media & Entertainment, так и со сторонними 3D-приложениями для экспорта и импорта трехмерных моделей, анимационных роликов и звука.

Trade-In
Рассчитана по текущему курсу ЦБ РФ доллара США. Не является публичной офертой.