Демоверсии
Миллиарды полигонов Сталинграда
Autodesk Maya для разработки компьютерной графики художественного фильма «Сталинград»
Autodesk Maya как базовый продукт для решения сложных задач в области компьютерной графики
Создание моделей, 3D-секвенций и визуальных эффектов для фильма «Метро»
Когда архитектура становится кинематографичной
Фотореалистичная модель бара One More Beer & Wine в 3ds Max
Три года подготовки перед выходом в космос
Работа над кинофильмом «Время первых» с Shotgun и Maya
Анимация, симуляция и VR-съемки
Пайплайн анимационного фильма «Чик-Чирик» на основе Autodesk Maya и Hоudini
Боевые машины Walking War Robots в Autodesk Maya
Компания Pixonic использует Maya на всех этапах работы — от моделирования до анимации